Pikmin (ピクミン en japonais) est un jeu vidéo, créé par Shigeru Miyamoto pour Nintendo, sorti sur Game Cube.
Il est sorti le 3 décembre 2001 en Amérique du Nord et le 15 juin 2002 en Europe.
GameplayLe joueur dirige Olimar, un personnage de la taille d'un insecte dont le vaisseau s'est écrasé, qui doit retrouver les pièces manquantes en un temps limité (30 jours, 1 jour de jeu ayant une durée réelle de 30 minutes). Olimar s'aide pour cela des Pikmins, créatures qui lui obéissent et qui ont diverses capacités qui dépendent de leur couleur. Ils peuvent combattre, être lancés dans des endroits inaccessibles et porter des objets. Il existe 3 types de Pikmin, chacun ayant des caractéristiques différentes :
Les Pikmins Rouges : Ils résistent au feu
Les Pikmins Bleus : Ils savent nager
Les Pikmins Jaunes : Ils peuvent être lancés beaucoup plus haut que les autres
Il faut aussi noter que les Pikmins évoluent au cours du jeu : A leur naissance, ce sont des Feuilles, puis ils deviennent des Bourgeons et enfin ils évoluent jusqu'au stade de Fleur. Plus le Pikmin est à un stade avancé, plus il est puissant et rapide.